- - 기사단 인원을 최대 160명까지 가입 가능하도록 설정
단체로 인원이 많을수록 경쟁이 유발되고 그안에서 커뮤니티가 발생이 됨
- 필드보스를 기사단간의 경쟁으로 길드 공대팟으로 딜 누적데미지 계산하여 데미지를 가장 많이 넣은 기사단에 아이템루팅시 기사단창고로 이동
기사단간의 보스를 잡기 위해 스펙업과 경쟁이 심화됨
기사단 인원이 많을수록 더더욱 경쟁이 심해질것으로 예상
그 기사단 길드 내에서 해당 보스 딜 미터기로 각각 개인의 딜 기여도도 보이게 해야함. 개인의 역량들이 어떤지를 보여주는것이 중요함
- - 침공전 보스를 획득한 서버의 혜택을 파격적으로 주어야함
- 서버간의 경쟁을 심화
- 파격적인 혜택 없을시 “안가면 그만” 이라는 분위기가 잡히게 됩니다.
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- 현재는 4인팟으로 짜놓고 보스만 띡 잡고 가면 그만 입니다.
어차피 딜이 안되서 보스를 못잡는걸 알게 되는순간 어느누구도 보스를 가지 않습니다.
진짜 지금 4인팟 짜서 쌘사람만 먹는 시스템 진짜 심각 합니다..왜 자꾸 이 시스템을 고수하는지 궁금합니다.
잘 생각 해보시길
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추가사항
기사단 던전 도대체 시스템이 뭡니까? 개인적으로 들어가라는건지? 아님 단체로 들어가란건지? 도대체 어떠한 정보도없네요